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企业选ETL还是ELT架构?

作为数据处理的重要工具,ETL工具被广泛使用,同时ETL也是数据仓库中的重要环节。本文将从解释ETL工具是怎么处理数据,同时介绍ELT和ETL工具在企业搭建数据仓库的重要优势。 一、什么是ETL? ETL是Extract-Transform-Load的缩写,将…

【Kubernetes知识点问答题】资源配额 / 访问控制

目录 1. 解释 ResourceQuota 的作用。 2. 解释 Service Account 的用途。 3. 详细解释 Role 和 ClusterRole。 4. 什么是 K8s 的 NetworkPolicy? 5. 详细描述在 K8s 中如何控制跨 Namespace 的 Pod 访问? 1. 解释 ResourceQuota 的作用。 - Resource…

WordPress独立资源下载页面插件美化版

插件介绍: xydown是一款wordpress的独立下载页面插件,主要适用于wp建站用户使用,有些用户在发布文章的时候想要添加一些下载资源,使用这款插件可以把下载的内容独立出来,支持添加本地下载或者百度网盘蓝奏网盘的网址&…

启动第一个docker容器

1 、 docker pull ubuntu:20.04 下载镜像 2、 docker image ls 查看镜像 3、 docker run --nametest -itd 9df6d6105df2 创建并运行一个容器 4、 查看容器 docker ps -a 5、 登录容器 docker exec -it test /bin/bash 6 退出容器 exit 7 删除容器 docker rm 238514292c…

【Unity-Lua】音乐播放器循环滚动播放音乐名

前言:Unity中UI节点 图1 如上所示,一开始本来是打算用ScrollView做的,觉得直接计算对应的文本位置就行,所以没用ScrollRect来做,可以忽略Scroll,Viewport这些名字。如下图:需要在一个背景Image…

『功能项目』Unity本地数据库读取进入游戏【29】

本章项目成果展示 打开上一篇28Unity连接读取本地数据库的项目, 本章要做的事情是通过读取本地数据库登录进入游戏场景 首先创建一个脚本文件夹: 新建脚本:MySqlAccess.cs 编写脚本:MySqlAccess.cs using UnityEngine; using MyS…